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Kohei, un diseñador de videoaventuras, visita junto a su ex-novia Nami la enorme mansion abandonada desde hace decadas que esta ha heredado de su padre. La intencion de Kohei es, con la ayuda de una camara de video digital, ir registrando todas las estancias de la casa y, despues, usarlo como mapeado e inspiracion de un videojuego de terror que esta diseñando. Continuamente conectados a la camara y, por ello, testigos de las andanzas de Kohei y Nami estan Shinichi y Toko, los programadores que estan desarrollando el programa junto al protagonista. Pronto averiguan que el padre de Nami, con quien esta tuvo una relacion sumamente tortuosa siendo niña no es ni mas ni menos que Kaizawa Saichi, un polemico pintor, autor de unos monstruosos y enfermizos cuadros y cuya presencia, de un modo u otro, aun esta latente en la casa. Las fugaces apariciones de una niña de extrardinario parecido con Nami multiplican los enigmas y convierten la ruinosa mansion en una trampa mortal.